Een eiland in het midden van Oceaan ‘Fer’, het laatste eiland van de bewoonde wereld der gevorderde magie. Een aantal kilometer verder vind je namelijk de grens die Osaris afscheidt van onze wereld. Het vaste land ligt aan de oostzijde en Osaris aan de westzijde.
De overtocht vanaf Mud Port, Queens Bay (de hoofdhaven van onze magische wereld) naar Thrarz Isle met de boot duurt 8 dagen.

De grens naar Osaris
Eeuwen geleden werd er een magische barrière opgezet, een aantal mijlen ten westen van Mids Keep. Wanneer je naar het westen vaart word je behekst en krijg je het idee dat je terug moet keren. Voor iedereen is de reden waarom anders, maar bij iedereen is het gegeven even hardnekkig. De ene krijg het gevoel dat de ketel nog op het vuur staat, de ander moet dringend een verloren familielid gaan zoeken. Eenmaal terug thuis gekeerd vervaagt de vloek en heb je er verder geen last van.
Dit is de reden waarom men wel van Osaris naar hier zou kunnen komen maar in principe dus niet meer terug kan keren.

Belangrijke plaatsen der Thrarz Isle
Centre of Summoning
In het midden van het eiland vind je de Centre of Summoning, een pure plek waar energie vandaan komt, die heel dichtbij de stralen van de Axis Mundi en de Fontein der Werelden staat. Veel magiërs bezoeken deze plek om op te laden en kracht te verzamelen.
Everhart
Everhart staat bekend om haar kleigronden van verschillende kleien, die doordrenkt zijn met de magische energie. Hierdoor worden aardewerken van Everhart gebruikt als magische objecten. Zo komt hier onder andere het Masker van Misleiding vandaan.
Hugsbay
Hugsbay – de haven van Thrarz Isle. Daar wordt vaak melding gemaakt van een Hydrias die uit de zee komt waren.
De torens rondom Thrarz Isle
Midskeep – een grote toren waar magiërs de handel- en koopwaar behandelen die vanuit Osaris komen.
Minaret du Majestic – van hieruit wordt de balans van de Axis Mundi en de Fontein der Werelden geobserveerd en beoordeeld.
Bank Spire – kort gezegd, het financiële stelsel van de magische wereld, in samenwerking met het Magisch Uniment.
De Iron Tower – een grote toren waar de grens naar Osaris wordt bewaakt en waar beslissingen omtrent deze grens worden genomen. Verder worden hier vergaderingen gehouden welke niet direct op het vaste land plaats kunnen vinden in verband met meeluisterende oortjes. Meestal zijn hier meerdere gezaghebbers en aangestelde aanwezig om belangrijke knopen door te hakken. Deze toren werd in het verleden aangevallen door de Zonnezusters, die de oermagie vanuit Osaris wilden binnenhalen.
